2005-05-10から1日間の記事一覧
猶予期間は長くてもあと半年。就活あるし。 どこにもいけないような気がしている。今、ここ。これ以上を望まない。望むことが出来ない。先が見えない。目標がない。 惰性で進めるのはここまでかな。もしかして表面だけ社会人ぶったモラトリアム人間がそこら…
アンケート。 私も安心するかも。でも、意識を保っていることにがっかりするかも。 何も考えることが出来ないから死は安寧なんじゃないか。
(everything is gone) うああ。怖。blogがこれから人間にどう関わっていくかという例。フィクション。 実際にあるかもしれないなーと思うから怖い。
音量注意。(かーずSP) 空耳シリーズ。元の音楽はスーパーマリオRPG。全部英歌詞らしい。なつかし。あの迷路の森の所だよね。 (8/18追加) 【VIP】マリオトロポリス【先生】勝手にまとめ。
コミケ参加者男女比の一般的印象 ttp://d.hatena.ne.jp/ruku/20050430/p1 自分は男:女=4:6くらいに思っていたけど、実際はどうなんだろうね。 コミケの行く日によっても違うと思うなー。1、2日目だったら6:4かもしれなくても、3日目だったら明ら…
ギャルゲーをプレイしていて、羨ましくなること ttp://d.hatena.ne.jp/tsukimori/20050427#p3 自分のことを気に掛けてくれる、察してくれるということは、リアルを生きているとそれがどれだけ奇跡的なことかよくわかります。そもそも自分の気持ちをわかりや…
ttp://d.hatena.ne.jp/activecute/20050507#1115456743 平田弘史 強さが伺える。名言。
何かを表現する。その熱意、情熱、と焦燥感?現実に対する反抗、みたいなものが作品を作るという行為にはあるのかもしれない。